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quinta-feira, 3 de dezembro de 2015

Grupo AMS 9ª Reunião (03/12/2015) – Explicitação do terceiro módulo e conclusão

Nosso produto estava praticamente concluído ao final do segundo módulo. Considerando isso e levando em conta o grande esforço que o final de semestre demandou de todos os membros do grupo, optamos por fazer um terceiro módulo mais tranquilo, somente de revisão, ajustes e correção do que já foi feito, no intuito de ‘polir’ o produto final.

Foram corrigidos:
Colisão da personagem com mesas e carteiras;
Cálculo do dano;
Batalhas intermináveis;
Fases bônus que não davam itens;
Itens que eram acionados duas vezes;
Dinâmica de clique (acrescentado um delay para evitar que uma ação seja realizada muitas vezes em um único instante de tempo. Ex: ao selecionar opões, sem a dinâmica de clique, era impossível passar de 1 em 1);
Animações (andar, ataque, dano);

O único requisito que planejamos incluir no terceiro módulo e faltou foi a tela de dicas, onde o jogador teria acesso à dicas sobre o conteúdo de engenharia de software. Infelizmente, a dinâmica de dicas está implementada, porém sem a interface com o usuário para acessá-las.
Foi um trabalho muito construtivo para nós, uma vez que aprendemos muitas coisas ao longo desse projeto, desde aprendizados técnicos envolvendo ferramentas e frameworks de programaçao, até aspectos de organização, coordenação e planejamento de projeto.

Os maiores desafios encontrados foram:
Comunicação;
Conciliação de ideias;
Divisão de tarefas;
Controle do processo (o que está sendo feito, o que deverá ser feito em seguida, etc);


Agradecemos a todos e, em especial, ao prof. Rodolfo por nos proporcionar essa experiência coletiva que nos mostrou um pedacinho desse desafio diário de um engenheiro de software para projetar, planejar e executar um projeto.

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