Uma vez bem
definido o nosso segundo módulo e seus requisitos, os afazeres da nossa equipe
e as divisões de tarefa, nossas reuniões até o final do segundo módulo passaram
a ter caráter de alinhamento do andamento de cada parte, troca de experiências
e tira dúvidas.
Obs: Definimos
que para este segundo módulo nosso banco de perguntas consistirá em somente algumas
perguntas e, para o terceiro módulo, estes será atualizado com mais perguntas.
Segundo Módulo
(97%)
Tela
do mapa: (97%)
-
Parte Gráfica (100%)
-
Movimentação do jogador (100%)
-
Troca de tela para as fases (90%)
Tela
Inicial e Menu: (97%)
-
Parte Gráfica (100%)
-
New Game (100%)
-
Load (85%)
-
Status (95%)
-
Options (100%)
-
Save (100%)
Tela
de Batalha e Bônus: (99%)
-
Parte Gráfica (99%)
-
Posicionamento de perguntas e respostas (97%)
-
Escolha da opção (100%)
-
Mecanismo de itens (100%)
Banco
de Perguntas, dicas e nomes: (90%)
-
Perguntas (100%)
-
Dicas (90%)
-
Nomes (80%)
Aúdio
(100%)
Nessa reunião
discutimos ainda um tema relevante: direito sobre propriedade intelectual. Como
estamos utilizando propriedade intelectual da Nintendo na parte gráfica e aúdio
do nosso jogo, tomamos as devidas precauções e corremos atrás das informações a
respeito de como essa utilização pode ser feita sem ferir os direitos da
Nintendo.
Enviamos um
email para a Nintendo explicando a situação, o que estamos fazendo e pedindo a
liberação. Nos foi respondido que a autorização não é dada pela Nintendo me
nenhum caso, pois eles recebem milhares de requerimentos do tipo diariamente e
seria inviável analisar a todos. Portanto a política da empresa é recusar a
todos. No entanto, foi nos dito ainda que existem contextos em que a
propriedade intelectual deles pode ser utilizada de forma legal sem a
autorização formal deles e que era necessário consultarmos um advogado para
saber se o nosso contexto, sem fins lucrativos, sem distribuição e com fim
acadêmico, se encaixa no caso descrito pela Nintendo.
O que conseguimos de
informação até agora é positivo, no entanto, ainda não obtivemos um retorno
oficial dos advogados. Portanto, para preservar a propriedade intelectual da Nintendo, não vamos divulgar mais imagens do nosso jogo até ter a questão legal resolvida. Abriremos exceção para a apresentação formal em sala.
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