• Grupo: Oito 8
Reunião dia 17/11/2015
• Membros do Grupo:
Weslei Antonio Vilela
Weslei Antonio Vilela
Flávio Bastos Haueisen
Daniel Lucas Pereira
Jean Henrique Ferreira Freire
Humberto Lopes de Morais
Lucas Antonio Conceição
Thiago Lucas dos Santos
••• Pauta:
Assuntos abordados durante esta reunião:
→ Desenvolvimento de uma “amostra” de perguntas sobre o MPS.BR (uma pergunta para cada nível) para fins de teste:
Foi desenvolvido uma amostra de perguntas sobre o MPS.BR para que seja possível a realização dos testes relacionados com as perguntas.
É importante destacar que somente para fins de teste utilizaremos apenas uma amostra de um tipo de pergunta por nível; pois; para o projeto final, desejamos construir um leque maior de perguntas (para diversificar as possibilidades do jogo.).
→ Aperfeiçoamento do design da Interface do Jogo:
A interface do jogo esta sendo melhorada, em termos de design e layout, conforme proposta realizada em reuniões passadas.
A nova interface do jogo já existe e esta passando por testes funcionais. A data da próxima reunião (dia 18 de Novembro de 2015) foi estabelecida como referência para que uma versão estável da nova interface do jogo estaria pronta para ser apresentada.
→ Desenvolvimento de testes:
Vários novos testes foram realizados para testar as funcionalidades da classe de perguntas e resposta, e também da classe de objetos.
Alguns testes estão sendo realizados para testar as funcionalidades da interface do jogo.
→ Solução da análise de versões de uma mesma classe implementada quando se verificou conflitos entre diferentes versões:
Após o dia 15 de Novembro de 2015, os responsáveis pela análise de conflitos apresentou a orientação final para o restante dos desenvolvedores. Todas as soluções implementadas foram atualizadas para todos os desenvolvedores.
Na mesma data, o grupo de testes apresentou vários os resultados dos testes requisitados após a correção dos conflitos observados nas classes. Após a correção das classes, o resultado dos testes não detectou nenhum problema relacionado com os conflitos origialmente verificados.
Para criar uma versão estável e funcional, todas as dependências foram resolvidas, gerando um novo módulo mais estável, disponibilizado para todos os desenvolvedores. O mesmo foi atualizado no nosso repositório do “GithHub”.
• Tarefas que foram previamente definidas na reunião anterior e que já foram concluídas antes desta reunião:
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• Iniciar a verificação dos conflitos detectados entre as diferentes versões de classes e métodos implementados.
• Acompanhar o desenvolvimento da classe de Perguntas e Respostas, e da Classe de leitura das perguntas e respostas.
• Acompanhar o desenvolvimento do projeto.
• Apresentar uma solução para os conflitos detectados entre as diferentes versões de classes e métodos implementados.
• Atualizar o desenvolvimento de cada módulo de programação, incluindo/atualizando as novas características dos módulos de leitura das perguntas.
• Apresentar o desenvolvimento do banco de questões do MPS.BR (necessário para o desenvolvimento de parte das funcionalidades do jogo.) respeitando o modelo estrutural de entrada de dados que foi definido. Observação: foi apresentado uma pergunta modelo para cada nível do MPS.BR, para que fosse possível a realização de testes.).
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• Tarefas a serem desenvolvidas até o próxima reunião presencial:
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• Terminar a atualização da interface gráfica do jogo (design e layout.).
• Revisar a solução apresentada para os conflitos detectados entre as diferentes versões de classes e métodos implementados.
• Revisar o desenvolvimento de cada módulo de programação, incluindo/atualizando as novas características dos módulos de leitura das perguntas.
• Revisar o desenvolvimento de cada módulo de programação, incluindo/atualizando as novas características dos módulos de leitura das características dos objetos.
• Acompanhar o desenvolvimento do projeto.
• Apresentar o desenvolvimento do quadro de membros/objetos/recursos e suas respectivas características (necessário para o desenvolvimento do jogo.) respeitando o modelo estrutural de entrada de dados que foi definido.
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