• Grupo: Oito 8
Reunião dia 26/11/2015
• Membros do Grupo:
Weslei Antonio Vilela
Flávio Bastos Haueisen
Daniel Lucas Pereira
Jean Henrique Ferreira Freire
Humberto Lopes de Morais
Lucas Antonio Conceição
Thiago Lucas dos Santos
••• Pauta:
Assuntos abordados durante esta reunião:
→ Sobre as tarefas desenvolvidas desde a reunião do dia 24/11/2015 até a presente data do dia 26/11/2015:
Devido a prova, o grupo deu foco apenas as tarefas simples ou essenciais para a conclusão do projeto.
Portanto,
o grupo desenvolveu menos tarefas nos últimos dois dias. Da mesma
forma, nossa presente reunião também foi muito rápida e simples pois não
havia muitos tópicos para serem discutidos (com exceção do tema Gestão
de Tempo, amplamente discutida no último dia 24/11/2015, e que
decidimos não discutir novamente hoje, na presente reunião.).
→ Sobre a gestão de tempo:
O grupo vai construir, apresentar e preencher o formulário de gestão de tempo.
Sobre
a discussão da semana anterior, nada foi definido até o presente
momento e decidimos não discutir novamente o assunto na presente
reunião, deixando o assunto para ser decidido na reunião final.
• Tarefas que foram previamente definidas na reunião anterior e que já foram concluídas antes desta reunião:
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• Seguir a proposta do Cronograma, tentando sempre manter-se dentro do prazo.
• Acompanhar o desenvolvimento do projeto.
• Apresentar e postar a proposta do novo modelo de registro de tempo.
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• Tarefas a serem desenvolvidas até o próxima reunião presencial:
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• Criar o formulário do novo modelo de Gestão de Tempo.
• Verificar se todos os membros do grupo estão preenchendo corretamente o formulário do novo modelo de Gestão de Tempo.
• Seguir a proposta do Cronograma, tentando sempre manter-se dentro do prazo.
• Revisar o desenvolvimento de cada módulo de programação, incluindo/atualizando as novas características dos módulos de leitura das perguntas.
• Revisar o desenvolvimento de cada módulo de programação, incluindo/atualizando as novas características dos módulos de leitura das características dos objetos.
• Acompanhar o desenvolvimento do projeto.
• Apresentar o desenvolvimento do quadro de membros/objetos/recursos e suas respectivas características (necessário para o desenvolvimento do jogo.) respeitando o modelo estrutural de entrada de dados que foi definido.
• Revisar e testar a classe de Perguntas e Respostas, e da Classe de leitura das perguntas e respostas utilizando o banco de perguntas que foi desenvolvido.
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