No dia 29/10 foi realizada a retrospectiva da 1ª corrida, sendo assim levantamos o estado de todas as tarefas planejadas para a corrida. Nessa primeira corrida o time conseguiu finalizar todas as tarefas a tempo, sendo elas:
- Elaboração do documento de partida [8 ]
- Elaboração do documento de design do jogo (foi combinado com o documento de partida) [13]
- Configuração do projeto na plataforma Heroku [5]
- Configuração do ambiente no GitHub [1]
- Integração do Projeto com o Semaphore CI [5]
Gráfico de queima de tarefas da corrida:
Embora todas as tarefas tenham sido entregues ao final da corrida, foram encontrados alguns problemas que ameaçaram a conclusão das tarefas da mesma, a principal delas foi a ausência não anunciada do mestre do SCRUM (Jean-Luc), devido problemas de saúde, no início da corrida. Tal acontecimento revelou um problema grave na equipe, a baixa qualidade de comunicação, o que fez com que a equipe apresentasse um baixo desempenho no inicio da corrida. Diante de tal cenário um dos membros da equipe tomou o papel de mestre do SCRUM e reorganizou a equipe a partir da segunda metade da corrida de modo a concluir todas as tarefas a tempo.
Outro problema encontrado foi a falta de precisão na estimativa das tarefas da corrida, assim subestimamos algumas tarefas e superestimamos outras, o que de certo modo não influenciou muito na conclusão das tarefas pois um erro anulou o outro, entretanto não podemos contar que isso ocorra sempre. Desse modo a equipe se comprometeu a ampliar a discussão durante a estimativa das atividades.
O mestre do SCRUM (Jean-Luc) também levantou durante a reunião o fato de que durante a próxima corrida era possível que ele se encontrasse ocupado com outras tarefas e que isso viesse a prejudicar a equipe, desse modo foi decidido também uma troca na papel do mestre do SCRUM.
Alteração no mestre do SCRUM
Jean-Luc -> Edson Moraes
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