No dia 16/11 foi realizada a reunião de planejamento da 3ª corrida. Nessa reunião estavam presentes o Dono do produto, o mestre do SCRUM e toda a equipe de desenvolvimento.
Nessa reunião o Dono do produto indicou que o produto deve possuir um modo single player, portanto um novo item foi adicionado ao Backlog. Como o foco do jogo é a competição, foi decidido que esse modo ficara conhecido como modo de treinamento.
Como nas reuniões de planejamento anteriores foram discutidas quaisquer duvidas quanto aos itens da reserva de tarefas do produto. Após todas duvidas serem resolvidas a equipe se reuniu para decidir quais tarefas fariam parte da corrida e estimar o tamanho das mesmas.
Ao final da reunião, estavam decididas quais tarefas fariam parte da corrida e o tamanho estimado de cada uma. São elas:
- Criação da tela de perguntas e respostas [5]
- Implementar lógica de seleção de perguntas [8]
- Implementar sistema de pontuação baseado no nível de dificuldade das perguntas e no tempo de resposta do usuário [5]
- Criação da tela de resultados da partida [5]
- Criação da tela do modo de treinamento [5]
Nenhum comentário:
Postar um comentário