• Grupo: Oito 8
Reunião dia 03/11/2015
• Membros do Grupo:
Weslei Antonio Vilela
Weslei Antonio Vilela
Flávio Bastos Haueisen
Daniel Lucas Pereira
Jean Henrique Ferreira Freire
Humberto Lopes de Morais
Lucas Antonio Conceição
Thiago Lucas dos Santos
••• Pauta:
Assuntos abordados durante esta reunião:
→ Avaliação e discussão sobre a apresentação e o desenvolvimento do projeto:
O grupo comentou e avaliou em geral como anda o desenvolvimento do Projeto.
Em geral, avaliamos os lados positivos e negativos do feedback que nos foi apresentado durante a apresentação.
Avaliamos como muito positivo o estado de desenvolvimento que se encontra o projeto. Avaliamos como positiva também a organização e capacidade de comunicação do grupo.
Ainda na mesma reunião, discutimos quais serão os próximos passos para o desenvolvimento do projeto. Neste caso, desejamos:
- melhorar os recursos gráficos (design) da interface gráfica.
- fazer a “ligação” do módulo funcional do projeto (estamos nos referindo ao “Motor do Jogo” ou seja, o que “roda” por baixo da interface.) com a interface gráfica
- Padronizar a entrada de dados para as perguntas.
- Padronizar a entrada de dados para os objetos.
- Realizar mais testes.
- Etc.
- Etc.
A única questão negativa encontrada, foram algumas tarefas “garradas”. Estas tarefas estão demorando para serem consolidadas. Porém, agora, neste nível de desenvolvimento do projeto, estas tarefas que estão demorando para se consolidar, precisam ser concluídas para que o projeto continue seguindo normalmente. Concluí-las agora vai evitar um problema futuro.
Em geral, as tarefas mais importantes estão sendo desenvolvidas com maior prioridade por serem fundamentais para que outras tarefas e etapas do desenvolvimento do projeto sejam ligadas ou concluídas. Em geral, como sempre, as tarefas fundamentais estão sendo priorizadas, enquanto outras de “menor importância” são desenvolvidas em um ritmo menor.
→ Dirscursão sobre o design da interface:
Durante a reunião, foi feito uma avaliação do Desing da interface. Em geral, desenvolve-mos até o presente momento uma interface funcional, cuja tarefa era apenas demonstrar o protótipo do projeto.
Em geral, ficou definido que daremos maior atenção para os aspectos mais importantes do projeto, e posteriormente voltar a trabalhar na interface.
→ Acompanhamento referente ao desenvolvimento dos outros módulos do projeto (referente a classe de pergunta e a classe de compra de objetos):
Sobre a classe de leitura das perguntas: ficou definido elaborar um modelo de entrada de dados para a próxima reunião.
Sobre a classe de leitura de dados dos objetos: ficou definido que o grupo iria criar um modelo de entrada de dados dos objetos.
Ambos modelos devem ser consolidados para que o desenvolvimento do projeto não se atrase.
→ FeedBack do desenvolvimento do sistema de testes:
Ficou definido que vamos tentar explorar mais a capacidade e recursos das ferramentas de teste, pois esta sendo muito positivo para o desenvolvimento do projeto.
• Tarefas que foram previamente definidas na reunião anterior e que já foram concluídas antes desta reunião:
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• Criar e editar a apresentação do projeto (incluir o progresso do desenvolvimento atual.).
• Acompanhar os trabalhos de cada membro do grupo no que se refere ao desenvolvimento das tarefas organizadas no Trello (observar nos cartões, o que foi desenvolvido nas tarefas e itens do checklist.).
• Apresentar o desenvolvimento do sistema de testes (funcionando.) e incluir na apresentação.
• Acompanhar a produção de cada membro do grupo.
• Acompanhar o desenvolvimento do projeto.
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• Tarefas a serem desenvolvidas até o próxima reunião presencial:
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• Criar uma proposta para o modelo para entrada de dados, referentes as perguntas.
• Criar uma proposta para o um modelo para entrada de dados, referente aos membros/objetos/recursos.
• Atualizar o desenvolvimento de cada módulo de programação, incluindo/atualizando as novas características.
• Acompanhar o desenvolvimento do projeto.
• Apresentar o desenvolvimento do banco de questões do MPS.BR (necessário para o desenvolvimento de parte das funcionalidades do jogo.).
• Apresentar o desenvolvimento do quadro de membros/objetos/recursos e suas respectivas características (necessário para o desenvolvimento do jogo.).
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