Na segunda reunião foi definido como será a entrevista com o monitor (cliente), que deve ser aberta, com a presença de 3 integrantes do grupo, onde deseja-se coletar o máximo de requisitos possível.
O Jogo
O jogo será desenvolvido para a plataforma Android, utilizando a linguagem de programação Java. A proposta é de um jogo de tabuleiro, em cada casa do tabuleiro representa um tema dentro de Engenharia de Software, o jogador deve passar pelas casas do tabuleiro respondendo perguntas sobre engenharia de software até chegar ao final.
As questões serão retiradas das provas antigas do POSCOMP e do livro texto da disciplina.
Para cada casa presente no tabuleiro o jogador terá 3 chances de acertar a alguma pergunta, de mesmo tema.
Sistema de pontuação, sendo que em todos os casos o jogador passa para a próxima casa:
- caso acerte na 1ª tentativa obterá 9 pontos;
- caso erre a 1ª tentativa, mas acerte na 2ª obterá 6 pontos;
- caso o jogador também erre a 2ª tentativa terá uma ultima chance de obter pontos, caso acerte na 3ª tentativa obterá 3 pontos;
- Caso o jogador não acerte em nenhuma ele não obterá pontos.
O sistema de pontuação serve para destravar algumas fases bônus, de tema variado, e também serve para o ranking de jogadores;
Nas fases bônus o jogador terá apenas uma pergunta, caso acerte obterá 9 pontos, caso negativo não obterá pontos.
Nenhum comentário:
Postar um comentário