1ª reunião - definição do projeto
Na primeira reunião do grupo, realizada no dia 08 de Outubro, fizemos as primeiras decisões com relação ao projeto.
Foi definido que usaremos o Slack para a comunicação entre os integrantes do grupo. O grupo fará reuniões duas vezes por semana e os integrantes se revezarão para postar no blog do trabalho prático.
Foi definido também a escolha do método SCRUM, por ser uma metodologia bem conhecida de muitos integrantes do grupo.
Controle de versão: Para efetuar o controle de versão no projeto como um todo, decidimos utilizar o GitHub, pela facilidade na utilização e conhecimento do grupo.
O jogo será desenvolvido para a plataforma Android, utilizando a linguagem de programação Java. A proposta é de um jogo de tabuleiro onde o jogador deve passar pelas casas do tabuleiro respondendo perguntas sobre engenharia de software até chegar ao final. Ao responder uma questão corretamente o jogador avança algumas casas. Se a resposta estiver incorreta ele é penalizado. O nível de dificuldade das perguntas aumenta progressivamente com o avanço do jogador pelo tabuleiro.
O levantamento inicial de requisitos ainda será realizado junto ao cliente, então poderemos decidir melhor quais serão as funcionalidades do jogo, como a pontuação será calculada, como ocorrerá o avanço no tabuleiro, dentre outras decisões de implementação.
Na reunião foi definido o papel de alguns integrantes dentro do SCRUM, os papeis já foram explicados por outros grupos (não acho necessário explicar novamente). No nosso caso, o Product Owner não será apenas responsável pela comunicação entre as partes (cliente~desenvolvedores) mas também fará parte do time de desenvolvimento, bem como o Scrum Master.
Nome do grupo: 9Group
Nome do jogo: (A decidir)
Cliente:
Guilherme Avelino
Scrum Master:
Marina Santos Oliveira
Product Owner:
Henrique Nicolas
Time:
Francisco Lima
Guilherme Marques
Henrique Furtado
José Ricardo
Júlio Guimarães
Leandro Noman
Rafael Almeida
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