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quinta-feira, 29 de outubro de 2015

• Grupo: Oito 8
 
Reunião dia 27/10/2015

• Membros do Grupo:

Weslei Antonio Vilela
Flávio Bastos Haueisen
Daniel Lucas Pereira
Jean Henrique Ferreira Freire
Humberto Lopes de Morais
Lucas Antonio Conceição
Thiago Lucas dos Santos

••• Pauta:
Assuntos abordados durante esta reunião:

→Continuar mantendo pelo menos 2 Reuniões Presenciais por Semana (fora as reuniões e comunicações/diálogos virtuais):
O Grupo concordou em continuar mantendo as duas Reuniões Presenciais (logo após as aulas de Engenharia de Software), assim como tem sido feito desde a formação do grupo.
Estas Reuniões Presenciais são um complemento as formas de comunicação e reunião que também ocorrem pelos meios virtuais.
Em geral, avaliamos que as Reuniões Presenciais são muito Positivas, além de tornar mais dinâmica todas as decisões importantes. Avaliamos que esta tem sido uma boa estratégia para complementar o desenvolvimento do projeto.

→ Acompanhamento referente ao desenvolvimento da interface:
Já está sendo desenvolvido o sistema da interface do jogo, seguindo a proposta originalmente definida, ou seja: a principio teremos uma interface funcional e simplificada. Algumas novas sugestões foram propostas, mas sem grandes alterações estruturais no jogo.
O desenvolvimento da interface está seguindo a proposta do modelo organizacional que foi apresentado em reuniões passadas; (e que representa o formato do layout para as funcionalidades desejadas, e do jogo.).

→ Acompanhamento do desenvolvimento do Projeto:
Foi discutido em geral, como está o nível de desenvolvimento do projeto. Ficou mantida algumas estratégias e metas de desenvolvimento propostas, visando dividir melhor o tempo e a carga de trabalho.
Além disso, durante o desenvolvimento do projeto, foi observado é possível que ocorram algumas modificações ou incrementos necessários em algumas classes, após algumas observações.

→ FeedBack do desenvolvimento do sistema de testes:
Foi apresentado ao grupo o um novo Feedback da tarefa de desenvolvimento dos testes (como esta o desenvolvimento do mesmo.).

• Tarefas que não foram previamente definidas na reunião anterior mas que foram desenvolvidas entre a reunião anterior e a reunião atual:
• Divisão das tarefas de desenvolvimento no Trello (usando cartões de tarefas e itens no checklist; para controle de desenvolvimento e organização das tarefas de cada um.).

• Tarefas que foram previamente definidas na reunião anterior e que já foram concluídas antes desta reunião:
• Apresentar o desenvolvimento do sistema de testes.
• Acompanhar o desenvolvimento de cada módulo de programação.

• Tarefas a serem desenvolvidas até o próxima reunião presencial:
• Apresentar o desenvolvimento do banco de questões do MPS.BR (necessário para o desenvolvimento de parte das funcionalidades do jogo.).
• Apresentar o desenvolvimento do sistema de testes (funcionando.).
• Apresentar o desenvolvimento do quadro de membros/objetos/recursos e suas respectivas características (necessário para o desenvolvimento do jogo.).
• Atualizar o desenvolvimento de cada módulo de programação.





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