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quarta-feira, 14 de outubro de 2015

Grupo AMS - 1a Reunião - 10/10/14 - Metodologia e Aspectos Iniciais

Reunião 1 - Escolha da metodologia e aspectos iniciais do jogo

A primeira responsibilidade do projeto e tema da primeira reunião foi definir o metodo a ser utilizado no desenvolvimento do nosso jogo. Devido aos diferentes niveis de habilidades e conhecimentos relacionados a computação e processos de software em geral, decidimos optar pro utilizar uma simplificação do método ágil conhecido por Extreme Programming (XP).

Extreme Programming é um método de desenvolvimento de software com foco no melhoramento na qualidade do software e responsividade do mesmo perante mudanças nos requerimentos dos clientes. Com base em pequenos ciclos de desenvolvimento é possível melhorar a produtividade e introduzir "checkpoints", marcas, onde o produto possa ser evoluido. Incluiremos ao longo do desevolvimento alguns dos aspectos mais importantes como Pair Programming, e formas de Unit Test e Acceptance Tests de modo a verificar falhas e possiveis problemas no software. Consideramos que a metodologia XP é a forma mais simples de aproveitar dos diferentes niveis de conhecimento dos membros da nossa equipe, como tambem incentivar a aprendizagem ao longo desse projeto.

Pensamentos iniciais quanto ao jogo:

Optamos por fazer algo simples, porem com impacto. Similar ao jogo Trivia Crack, propomos realizar um jogo que teste os conhecimentos em Engenharia de Sofware dos usuarios por meios de questionários dividos em temas independentes. O usuario ganharia pontos por responder corretamente perguntas. As perguntas ficariam progressivamente mais dificeis a medida que o usuario acertasse varias questões. Equipado com 1-3 vidas, ainda a decidir os detalhes mais especificos, o usuario continua ate que perca todas suas vidas ou que as perguntas terminam. Inicialmente seria um jogo totalmente offline, onde o usuario está sempre procurando melhorar seu score e tambem aumentar seu conhecimento a respeito da matéria em questão.


Para controle de versão o grupo estará utilizando da plataforma GitHub e toda comunicação e gerenciamento ocorre por meio das redes sociais em grupos, Whatsapp e Facebook Groups.

Nome da Equipe: AMS

Membros da Equipe:
Leonardo Soares
Bruno Almada
Victor Lima
Matheus Lanza
Gabriel Tropia
Henrique Hermanny
Paulo Silva

Lucas Grossi 

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